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pinkwinee


pinkwinee

tas de gazon sans aucune importance
tas de gazon sans aucune importance

Messages : 110
Date d'inscription : 19/06/2009
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> Règlement Left_bar_bleue0/100> Règlement Empty_bar_bleue  (0/100)
> Règlement Vide
MessageSujet: > Règlement   > Règlement Icon_minitimeSam 20 Juin - 16:10

    A V A N T D E D É B U T E R

    Bonjour et bienvenue sur Catch Them All ! Avant de commencer, sachez que le règlement est un texte crucial pour tous les types de forum. Il permet aux membres de connaître le contexte du forum, ses lois, ses valeurs et ses obligations. Donc, si vous n'aviez pas compris, il est obligatoire de le lire et de bien le comprendre avant de commencer votre aventure. Sur ce, bonne lecture !

    G É N É R A L

    Le respect est une valeur très importante sur CTA. Que ce soit envers un membre, un modérateur ou un admin, soyez toujours respectueux.

    La patience est aussi importante. Ne Uppez pas, tout simplement. Si vous attendez une réponse ou un message quelqu’onque depuis un bout déjà, envoyez un message privé au joueur concerné.

    Les propos racistes, vulgaires, pornographiques, blessants, injurieux, et etc. sont strictement interdits. Rien à ajouter là dessus, il est facile de comprendre pourquoi on vous demande cela...

    Votre identifiant... on en voit de toutes sortes. Des colorés, des décorés, des longs, des courts... Sur CTA, votre identifiant sera le nom de votre personnage (impossible à changer). Rien d'autre, on le veut sec de même ! Pas de couleurs, ni de décorations.

    Il est évident que si vous ne respectez pas une des règles si dessus, vous serez punis. Au premier faux pas, vous serez averti, au deuxième, c'est le bannissement temporaire et au troisième, le bannissement permanent du forum. C'est bien comprit ?

    É C R I T U R E

    Tout d’abord, si vous avez lu le concept en premier, vous savez que CTA est un forum qui a pour but de nous rappeler notre jeunesse. Il est donc inconcevable de vous faire écrire des textes de 80 lignes. Ici, nous vous demandons un maximum de 20 lignes et un minimum et 5 lignes. Il y aura donc plus d’aventures, plus de Pokémons et plus de plaisir !

    Pour ce qui est de l’écriture en tant que tel, je ne vous apprends rien en vous disant que personne n’aime lire un texte bourré de fautes. Faites donc attention à votre orthographe. Sinon, pour RPer, nous vous laissons le choix du design. Par contre, faites-en bon usage ! Ça serait dommage de perdre ce droit…

    C O M B A T S

    Les combats ne sont pas vraiment des combats... C’est du hasard.

    Contre un autre dresseur, c’est un 2 de trois. En effet, vous devez tirer le dé (Dresseur VS Dresseur) trois fois après avoir décidé qui serait le Dresseur 1 et qui serait le Dresseur 2. Pour le reste… c’est le dé qui décide. Le gagnant est celui dont le numéro apparaît 2 ou 3 fois. Par la suite, le vainqueur doit tirer un autre dé (Pokémons Restants) pour savoir combien de Pokémon il lui reste.

    Contre un Pokémon sauvage, c’est encore un 2 de trois et encore le même principe. Par contre, le premier dé qui sera tiré sera Dresseur VS Pokémon.

    Lors d’une capture de Pokémon, c’est un ''vous l’avez ou vous l’avez pas''. Comme les combats, une capture de Pokémon s’effectue avec un dé (Capture Pokémon). Sur l’un il sera écrit ''Bravo !'' et sur l’autre, ''Meilleure chance la prochaine fois''.

    Sur ce, que le hasard soit avec vous !

    N I V E A U X

    Vous commencez avec deux Pokémons choisis par les admins. Ceux-ci sont au niveau 0, d’ailleurs ils sont tous comme cela pour éviter de faire des jaloux. Même principe pour les dresseurs ; il n’y aura aucun maître avant qu’un membre n’ai atteint le niveau requit (vous verrez plus bas comment monter de niveau).

    Pour monter le niveau de vos Pokémons.

    Combat contre un autre dresseur.
    C’est très simple… À chaque fois que vous gagnez un combat contre un joueur, le/les Pokémons encore conscient(s) se partagent un point. Donc, s’il vous reste deux Pokémons conscients, chacun recevra 0.5 point et s’il vous en reste un, il recevra 1 point et montera donc d’un niveau. Les Pokémons perdants ne gagnent pas de point évidement puisque ils sont inconscients, mais consolez vous, le dresseur recevra tout de même un TrainerPoint (explications plus bas).

    Combat contre un Pokémon sauvage.
    C’est le même principe que si vous combattiez les Pokémons d’un autre dresseur, sauf qu’ici, vous en gagnez la moitié. Pourquoi ? Parce que si vous gagneriez le même montant de point, vous ne voudrez plus combattre des dresseurs. Bref, 0.25 point sera donné si deux Pokémons sont encore conscients et 0.5 point s’il n’en reste seulement qu’un. Le premier code est ''Shiney''.

    Capture de Pokémon.
    Les Pokémons du dresseur ne gagnent pas de points à affaiblir un autre Pokémon.

    Pour monter votre niveau en tant que dresseur.

    À chaque combat, que se soit contre un autre dresseur ou contre un Pokémon, ou même, lors d’une capture de Pokémon, les dresseurs concernés gagnent chacun un TrainerPoint. Les TrainerPoints sont, disons… l’expérience du dresseur. Plus il en a, plus il a de chance de devenir maître Pokémon. Pour finalement devenir maître, il faut avoir capturé plus de 20 Pokémons et posséder plus de 80 TrainerPoints.

    Important : Les points seront ajoutés par un admin ou un modérateur.

    É V O L U T I O N S

    Hey oui, vos Pokémons peuvent évoluer ! Évidemment, il leur faut posséder le niveau requis ou bien la pierre nécessaire. Informez-en moi si un de vos Pokémons évolu, je modifierai votre carte.

    P O K E M O N S E T E V E N T S

    Important : Les noms utilisés sont anglais.
    Dans cet univers, il existe plusieurs Pokémons. Par contre, pour rester dans le contexte de la série, les Pokémons rares, seront rares et les Pokémons communs seront communs. Il sera donc exceptionnel, ou plutôt, impossible que vous voyez Rayquaza ou Lugia durant votre aventure. Pourtant, cette situation pourrait arriver grâce à Events et seulement grâce à elle. Events (évènements) est un compte où tous les admins ont accès pour pimenter un peut le jeu. Vous ne pouvez rencontrer aucun Pokémon sans elle. En effet, ce sera encore les admins qui décideront des Pokémons que vous risquez de capturer. Pourquoi ? Pour la simple et bonne raison qu’on ne veut pas voir Latias ou bien Mewtwo dans l’inventaire d’un membre. Le deuxième code est ''and blue''.

    I N V E N T A I R E S

    À votre validation, un admin ou un modérateur créera votre inventaire. L’inventaire contiendra vos dossiers ainsi que vos Pokémons. Donc, en visitant l’inventaire d’un dresseur, on apprend tout sur lui ; ses Pokémons de départ, ses potions, ses Pokémons capturés, etc., etc., etc.

    En parlant de Pokémons capturés, vous aurez sûrement remarqué que deux espaces dans la section des Pokémons sont libres sur toutes les cartes des dresseurs. Et vous aurez sûrement compris que vous pourrez ajouter deux Pokémons capturés de votre choix sur votre carte. Mais attention, vous ne pourrez plus changer ces Pokémons plus tard dans votre aventure. Faites donc les bons choix ! De plus, vos deux Pokémons de départ ne peuvent être changés.

    É C H A N G E S

    Et oui ! Vous pourrez échanger vos Pokémons si vous le désirez dans le forum créé pour cet effet. Pourtant, vous ne pouvez pas échanger vos Pokémons situés sur votre carte.

    D E R N I E R S P E T I T S M O T S

    Je vous souhaites beaucoup de bon temps sur le forum !
    Ciao !

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